Guild Wars 2: Path of Fire – Announcement Trailer

Heart of Thorns - демо-история с ЗБТ

Над переводом работали: Norrell, AzureDream

Демо-история, которую можно было пройти на прошедшем закрытом бета-тесте. Сюжет продолжается сразу после завершения второго сезона. Герой узнаёт, что флотилия Пакта разгромлена и спешит на помощь выжившим.

По горячим следам Heart of Thorns (спойлеры!)

Внимание, спойлеры! Если не хотите испортить первое впечатление от знакомства с новой картой, то читайте укороченный материл без спойлеров по ссылке.

Вот и подошел к концу мимолетный бета-тест лакомого кусочка от большого пирога под названием Heart of Thorns. Хаотично побегав по новому кусочку карты в течении 6 часов, сложно делать хоть какие-то объективные выводы относительно предстоящего обновления. Как фаната меня не могло не порадовать то, что я увидел — это та же самая игра, которую мы полюбили с релиза: сюжет, атмосфера, дизайн и эксплоринг. Местами похорошевшая, но не настолько, чтобы кардинально отличаться от того, что мы видели раньше.

По горячим следам Heart of Thorns (без спойлеров)

Обзор без спойлеров, больше информации и красочных скриншотов в расширенном материале по ссылке.

Вот и подошел к концу мимолетный бета-тест лакомого кусочка от большого пирога под названием Heart of Thorns. Хаотично побегав по новому кусочку карты в течении 6 часов, сложно делать хоть какие-то объективные выводы относительно предстоящего обновления. Как фаната меня не могло не порадовать то, что я увидел — это та же самая игра, которую мы полюбили с релиза: сюжет, атмосфера, дизайн и эксплоринг. Местами похорошевшая, но не настолько, чтобы кардинально отличаться от того, что мы видели раньше.

Закрытый бета-тест состоится 26 мая

UPD — исправлено время проведения теста!

ArenaNet с радостью сообщает, что закрытый бета-тест обновления Guild Wars 2: Heart of Thorns состоится 26 мая. Если вам посчастливилось раздобыть портал в Сердце Магуумы во время проведения специального ивента в локациях Пустынной Возвышенности и Серебряных Пустошах, то стоит проверить почту, на которую был зарегистрирован аккаунт. Письма счастья с деталями о подготовке к мероприятию уже разосланы. Кроме того, разработчики случайным образом продолжают рассылать приглашения игрокам, подписавшимся на рассылку новостей.

Создание Lion’s Arch почти завершено

Ну что ж, карты на стол. Все, кто сегодня побывал в Львиной Арке (Lion's Arch), наверняка уже заметили некоторые любопытные изменения — возросшую активность строителей, бдительных геодезистов, монтажные дирижабли, строительный двор и массу строительных лесов! Наконец мы можем видеть свет в конце тоннеля — наша любимая Львиная Арка, сердце и душа Тирии, скоро будет перестроена!

Читайте далее, чтобы узнать больше подробностей о новой Львиной Арке, посмотреть на галерею возможных видов, рассматриваемых сейчас Советом Капитанов и обсуждайте празднование этого потрясающего момента!

06 - Голоса прошлого

Я получила таинственное сообщение, в котором мне обещали раскрыть информацию о моих родителях, если я приду на встречу с анонимным посланником. Это рискованно, но возможно это единственный шанс узнать, что на самом деле случилось с ними.

Я встретилась с тайным информатором, но попала в засаду! С помощью Салии и Мехида — агентов Сияющего Клинка, мне удалось расправиться с убийцами. Салия и Махид считают, что убийцы на самом деле связаны с культистами Белой Мантии, которых они приследовали из-за собственного расследования. Они согласились взять меня на их следующее задание: проникнуть в логово этой секты.

— Это моя история.

Эпизод 05 - Расправа над Питом

Капитан Теккерей и Альтеда устроили ловушку для главаря банды Пита. Нашей героине суждено сыграть роль приманки и сдерживать натиск банды до тех пор, пока Пит не явится лично, чтобы завершить свое грязное дело. Но как только он прибудет, Теккерей и Серафимы нанесут решающий удар из засады.

Скрытые тайны: беседа с Ли Бледсо

Привет, меня зовут Анатолий Инграм и добро пожаловать в Скрытые Тайны, где я даю вам возможность взглянуть изнутри на людей и процессы в разработке Guild Wars 2: Heart of Thorns. На этой неделе, я побеседовал с художником спецэффектов, Ли Бледсо (Lee Bledsoe), который помогал создавать визуальный дизайн новой элитной специализации некроманта — Жнеца.