Вопрос: Расскажите нам немного о своем прошлом, прежде чем вы попали в ArenaNet.
Наоми: Я училась в Университете Содружества Вирджинии в Ричмонде, до того, как переехать в Лос-Анджелес. Там я брала уроки в Академии Дизайна, работала в Activision в Санта-Монике — мой первый шаг в индустрию игр.
В Activision, а делала всего понемножку: концепты, текстуры, ZBrush и раскадровки. Это были трудные несколько лет, но дали мне огромный опыт. После того, как я покинула Activision, я работала фрилансером, внештатно целый год делала раскадровки, иллюстрации и концепты для нескольких компаний. За это время я успела попробовать на кинематограф и для игр разных жанров. Также получала работу и за пределами игровой индустрии, где познакомилась с удивительными людьми. К счастью, постоянный поток работы, давал новые знания, опыт и возможности.
В то время, когда я была в Activision, я работала над Ultimate Marvel Alliance 2, Call of Duty: Black Ops, DJ Hero, и latest Spyro. Во время работы фрилансером, я работала над коммерческими/маркетинговыми аспектами через раскадровки и некоторые иллюстрации для Twisted Metal, Wii Go Vacation, PlayStation Vita, Resistance 3, и некоторых других. Работала над торговыми картами для Blizzard, проводила маркетинговые исследования для BLTomato для фильма The Great and Powerful Oz 2013 и много всего другого. Это было приключение!
Вопрос: Ваши художественные работы действительно впечатляют; они кажутся гладкими, но присутствуют углы и кромки. Вас больше всего привлекает рисование персонажей и фигур, а не пейзажей?
Наоми: Меня привлекают персонажи и фигуры. Когда я была в Лос-Анджелесе, я постоянно рисовала в кофейнях, по несколько образов за раз, два-три раза в неделю. Сейчас, переехав в красивый штат Вашингтон, я больше обращаю внимание на окружение!
Вопрос: Какие художники оказали на вас эстетическое и художественное влияние?
Наоми: Безусловно, старые художники-иллюстраторы. Мне всегда нравилась эстетика старого немецкого издания под названием "Simplicissimus" из-за его сильного графического вида и хороших рисунков. А еще есть Sargent и Layendecker, художники, которые объясняют вещи в несколько мазков кистью - как боссы!
Вопрос: Что же именно привлекло вас к ArenaNet?
Наоми: Честно говоря, ArenaNet казалось другой планетой, из-за талантов и работ, появившихся в ней в прошлом. Также я обожаю этот жанр! Когда Даниэль связался со мной по поводу работы здесь, в ответ раздалось звучное "да!" Команда здесь настолько сильная, и столь же разнообразная и я с нетерпением жду возможности просто создавать удивительные творческие работы.