Пресс-релиз нябрьского обновления
Что-то зашевелилось в Море Печалей (Sea of Sorrows)…
Разгадайте грандиозную тайну Утраченных Берегов. Разовое глобальное мировое событие изменит Тирию навсегда!
Пресс-релиз нябрьского обновления
Что-то зашевелилось в Море Печалей (Sea of Sorrows)…
Разгадайте грандиозную тайну Утраченных Берегов. Разовое глобальное мировое событие изменит Тирию навсегда!
Что делать в Guild Wars 2 на 80-ом уровне?
Этот вопрос всегда остро стоит перед командой разработчиков и волнует многих игроков. Во многих играх к «самому интересному» контенту можно прикоснуться только после долгих месяцев раскачки и одевания персонажа, но не в этой игре.
ArenaNet, со свойственным им новым взглядом на старые вещи, пересмотрели и переосмыслили эту идею. Как у них получилось? Как минимум свежо и интересно.
На 30 уровне при прохождении сюжетной линии все без исключения выбирают между одной из трех организаций: Смотрителями (вояки), Приоратом старика Дурманда (мудрецы, историки и исследователи) и орденом Шепчущих (хитрые и скрытные).
Как мы всегда говорили, Guild Wars 2 - живой, дышащий, динамический мир. Приверженность ArenaNet этому была ключевой частью развития игры с самого первого дня, и остается важной частью до сих пор. Сегодня я хочу поговорить о нашей философии и планах развития игры.
Наша задача состоит в том, чтобы продолжать повышать планку и постоянно добавлять новый высококачественный контент. Мы считаем, что Guild Wars 2 является одним из наиболее увлекательных онлайн миров, когда-либо созданных, так что мы создаем живую игру, которая оставит след в этом мире событиями и вехами, которые возможно останутся в нем навсегда. Мы хотим, чтобы этот мир дал вам возможность делиться воспоминаниями о основных моментах и захватывающих событиях на протяжение долгих лет.
Хэллоуин издавна праздную в Тирии и в былые времена, главным отличием в празднике было присутствие духа Безумного Короля Торна (Mad King Thorn), бродившего среди живых и заражающим своим безумием. Но это было 250 лет назад, когда видели его в последний раз и для большинства людей он всего лишь персонаж фольклора. Несмотря на это, ходят упорные слухи среди народа, что, что-то должно произойти во время праздника.
10 000 до Исхода: Последние Giganticus Lupicus (Великие Гиганты), исчезают с Тирийского континента.
205 до Исхода: На Тирийском континенте появляются люди.
100 до Исхода: Люди изгоняют чарров из Аскалона.
1 до Исхода: Боги Людей дарят магию народам Тирии.
0 после Исхода: Исход Богов Людей.
В Guild Wars 2 есть много интересно реализованной игровой механики, к примеру, инновационная система торговли — доступная в любом месте без необходимости встречаться со специальными НПС. Guild Wars 2 старается полностью увлечь вас в мир Тирии. Одной из систем призванных помочь в этом — система ачивок или достижений, которая вознаграждает игроков за выполнения определенных задач.
Впервые Мистическая Кузница (Mystic Forge) была показана на втором бета-уикенде Guild Wars 2. Она располагалось в центре столицы Lion’s Arch, позднее ее добавили и на WvW карту.
Разработчики Guild Wars 2 описали ее как странная кузня, внутри которой заточен джин Зоморос (Zommoros), родом из далекой Элоны (Elona). Если приподнести ему дары (такие, как ненужные вещи или оружие), он одарит вас в ответ.
Два дня игры уже отыграны и хочется поделиться впечатлениями как по самой игре так и по обстановке вокруг ее запуска.