Guild Wars 2: Path of Fire – Announcement Trailer

Пользовательские арены

Обзор

Пользовательские арены в Guild Wars 2 предоставят каждому игроку и гильдиям возможность запустить свой собственный PvP сервер. PvP хостинг-сервера Guild Wars 2 работают таким же образом как и в шутерах от первого лица, с той лишь разницей, что для доступа к созданию арены вам нужно купить Custom Arena Tournament Token (Жетон пользовательской арены) и Custom Arena Time Token ( Жетон продления пользовательской арены).  Оба жетона будут доступны в игровом магазине за кристаллы (на период бета-тестирования возможность создать свою арену доступна небольшому количеству игроков и гильдий).

Режим наблюдателя

Обзор

Вместе с пользовательскими аренами в Guild Wars 2 появится и возможность наблюдать за другими игроками во время матчей в структурированном ПвП. В режиме наблюдателя вы сможете не только следить за ходом действия, но и просматривать черты, характеристики и экипировку выбранного игрока. Теперь, если вы присоединитесь к сПвП серверу, вам будет предоставлен выбор в специальном интерфейсном меню. Здесь вы сможете решить, к какой команде вы бы хотели присоединиться (синей или красной), к случайно команде (иконка игровой кости) или же вы хотите быть наблюдателем (иконка глаза).

Flame and Frost: Retribution - Первый взгляд

Flame and Frost: Retribution (Лед и Пламя: Возмездие) - должно быть установлено 30 апреля 2013 года. А режим наблюдателя для сПвП станет доступен в течении недели.

В первую очередь, обновление  Flame and Frost: Retribution содержит заключительную главу в истории борьбы Рокс (Rox) и Брахама (Braham) против объединенных сил Дреджей (Dredge) и Огненного легиона (Flame Legion),  также известных как Огненный Альянс.

Игроки воочию увидят битву Рокс и Брахама с величайшей угрозой для Тирии, даже более опасной, чем кто-либо мог представить, технологии Огненного Альянса должны быть уничтожены, прежде чем они наберутся сил для вторжения.

Пламя и Хлад - прелюдия

Пресс-релиз обновления «Flame and Frost — prelude"
С 28 января 2013

Небеса обрушились, и земля содрогнулась в землях не свере. Чарры и норны выжившие под обломками их разрушенных домов, в поисках убежища направились на юг в Wayfarer Foothills и Diessa Plateau. Требуются волонтеры, для оказания помощи пострадавшим в это нелегкое время, когда земля и небо, кажется стали врагами…

Зимние праздники в Guild Wars 2

С 14 Декабря по 3 Января

Может ночи и стали долгими и темными, но жители Тирии всех рас радуются приходу древнего праздника — Зимнедня (Wintersday). И хотя каждая раса отмечает этот праздник по-своему, дети по всей Тирии обожают одно и то же — игрушки.

Guild Wars 2 — лучшая игра года по версии TIME

Американский еженедельный журнал TIME ежегодно публикует список «Топ 10 игр за год». В этом году первое место заняла Guild Wars 2.

Полный список топ 10 игр 2012 по мнению TIME:

  1. Guild Wars 2 (PC)
  2. Xenoblade Chronicles (Wii)
  3. XCOM Enemy Unknown (PC, PS3, 360)
  4. Dishonored (PC, PS3, 360)
  5. Assassin’s Creed III (PC, PS3, 360, Wii U)
  6. Papo & Yo (PS3)
  7. The Last Story (Wii)
  8. LittleBigPlanet PS Vita (PSV)
  9. Halo 4 (360)
  10. Torchlight II (PC)

Патч-ноут к «The Lost Shores»

Общие

  • Исправлен баг с вылетом игры при почике брони при нахождении в трансформации.
  • Изменен приоритет лечащих AoE умений теперь в приоритете игроки, а не миньоны и NPC.
  • Лидеры гильдий теперь могут понижать других игроков того же ранга.
  • Оружейные умения теперь корректно показывают PvP и PvE варианты описания в панели героя.

Отдельных аукционов для каждого сервера не будет

Разработчики Guild Wars 2 отреагировали на предложение введения отдельного аукциона (trading post) для каждого сервера вместо имеющегося сейчас глобального межсерверного. По мнению девелоперов, глобальный аукцион позволяет быстрее находить необходимые товары, затрудняет попытки манипуляций рынком со стороны и эффективно устанавливает сбалансированные цены на товары. Ценой этого является более сложная поддержка технологии межсерверной торговли, но поскольку ArenaNet подобная плата "устраивает", то принципы функционирования аукциона меняться не будут.

Концепт-Художник: Наоми Бейкер

Вопрос: Расскажите нам немного о своем прошлом, прежде чем вы попали в ArenaNet.

Наоми: Я училась в Университете Содружества Вирджинии в Ричмонде, до того, как переехать в Лос-Анджелес. Там я брала уроки в Академии Дизайна, работала в Activision в Санта-Монике — мой первый шаг в индустрию игр.

 

Концепт-Художник: Тео Принс

Концепт-Художник Тео Принс работал по всему миру, но теперь обосновался в ArenaNet, в Бельвью, штат Вашингтон. Представляем интервью с новым членом команды концепт-арт художников, в котором мы обсудим его уникальный подход к работе.