Guild Wars 2: Path of Fire – Announcement Trailer

Тень Безумного Короля

«Тень Безумного Короля» — ежегодный фестиваль на Хэллоуин вернется на две недели с дьявольскими шалостями, жуткими схватками и ужасающим весельем!

Новое легендарное оружие в HoT

В этой статье мы уже рассказывали вам о новой системе, которая позволит вам создать собственный прекурсор благодаря системе мастерства, коллекциям и рецептам для крафта. О чем мы ещё не рассказали, так это о том, как продолжается это приключение со вторым набором легендарного оружия и о том, как мы перетряхнули этот последний шаг в вашем легендарном приключении в Guild Wars 2: Heart of Thorns. Мы поговорим об этом, наряду с расписанием релиза второго набора оружия и коротким обзором первых трех экземпляров.

Экономика Guild Wars 2: Heart of Thorns

Привет всем, сегодня я коротко расскажу об изменениях в экономике, который появятся с выходом Guild Wars 2: Heart of Thorns. Мы анонсировали массу нового контента и систем и большинство из них влияет на баланс игры в той или иной мере. В игре изменится многое, а это означает, что затронута будет и экономика.

Возвышенные: чистая преданность

Глубоко в дебрях Магуумы, под сенью столь густой, что полдень зачастую выглядит как полночь, расположился сияющий золотой город под названием Тарир (Tarir). Основанный Забытыми (the Forgotten), древней расой, известной своей могущественной магией и ещё более могущественными тайнами, Тарир — это город с благородной и славной целью. Забытые знали, что они не смогут достичь этой цели без помощи, поэтому они также создали расу сияющих, магически усиленных существ, которые должны следить за осуществлением их планов: Возвышенных (the Exalted).

Цепочки наград в PvP

Приветствую, жители Тирии!

В Guild Wars 2: Heart of Thorns появится пара новых цепочек наград для Player vs. Player, а также несколько хороших обновлений как для текущих, так и для будущих цепочек наград. Давайте взглянем на них!

Миссии гильдий — изменения и улучшения

Привет, жители Тирии! Пару месяцев назад, Линк поделился с вами первой информацией о том, как изменятся гильдии в Guild Wars 2: Heart of Thorns, вы можете найти её в записи Гилд Холлы — Миссии для всех. Сегодня же я хочу рассказать вам о более глубоких изменениях, которые мы вносим в миссии и о том, что значит, когда мы говорим что хотим добиться «миссий для всех» в Guild Wars 2: Heart of Thorns.

Представляем улучшенный интерфейс отрядов

Во время TwitchCon, прошедшего в эти выходные, мы анонсировали улучшенный интерфейс отрядов, созданный, чтобы помочь вам организовать друзей, согильдийцев и просто разношерстных союзников везде, где требуется большая армия. Очень скоро вы сами сможете увидеть этот интерфейс, а пока что мы предлагаем вам обзор того, что может предложить новая система. Давайте посмотрим!

Встречайте — Scrapper, элитная специализация инженера

Привет, друзья, и добро пожаловать! Сегодня я бы хотел поговорить с вами о новой элитной специализации иженера, которая станет доступной в Guild Wars 2: Heart of Thorns™ — scrapper. Этот мастер механики привносит урон и разрушение в профессию при помощи различных хитроумных и электрифицирующих способностей.

Благородный инженер всегда был мастером на все руки, однако, представители этой профессии предпочитали избегать прямых драк. Скрапперы же в гуще любой схватки чувствуют себя в своей стихии, выживая благодаря настоящей силе духа и предвидению. Эту выживаемость они получают из нескольких источников, включающих трейты, новые умения пояса с инструментами, дополнительные умения и новое оружие…

Истоки Безумия (The Origins of Madness)

В 1327 году После Исхода, в Сезон Зефира, дозорные начали отмечать и докладывать о таинственных зондах, внезапно появившихся по всей Тирии. Откуда они взялись и для каких целей предназначены, можно было лишь гадать. А спустя какое-то время в долине Фолс Ривер (False River Valley) в горах Шиверпик, был замечен гигантский летательный аппарат, с борта которого спускался на цепях искаженный механизм — Гигантская Витая Марионетка, похожая по строению на Механических рыцарей. Ученые из Приории Дурманда заключили, что это новый вид оружия и была поставлена задача обезвредить его.

Стража Мордримов

Да, это правда — сильвари были созданы для того, чтобы стать миньонами дракона. И теперь Мордримос позвал их домой.

Когда мы заканчивали второй сезон нашего Живого Мира, мы увидели, что некоторые сильвари услышали зов Мордримоса и обернулись против своих товарищей по Пакту. Все сильвари в области слышали зов, однако пока что только некоторые поддались влиянию дракона. Эти сильвари известны как Стража Мордримов (Mordrem Guard).