Привет всем! Меня зовут Рой Кронакер (Roy Cronacher), и в качестве гейм дизайнера ArenaNet, я буду рад рассказать вам о грядущих изменениях в системе трейтов. Эти изменения направлены на упрощение трат очков и выбора трейтов, а также они повлияют на то, как приобретаются старшие (major) трейты. Чуть ниже по тексту, мой коллега, гейм дизайнер Карл МакЛэйн (Karl McLain), расскажет о некоторых новых трейтах, которые мы планируем представить. Предстоит много всего рассказать, так что давайте начнем!