Guild Wars 2: Path of Fire – Announcement Trailer

Переосмысление прогресса: система Мастерства

Как многие из вас уже знают, в Guild Wars 2: Heart of Thorns мы представим совершенно новую систему прогресса. Система Мастерства (Mastery), это ключевой компонент для достижения одной из основных целей первого дополнения Guild Wars 2. Мы хотим внедрить новую систему эндгейм прогресса и значимых для игроков способов улучшения своих персонажей и своего опыта после достижения максимального уровня в игре.

Благодаря Мастерству, игроки, достигшие 80 уровня, получат возможность продолжить свое путешествие, получая новые мощные способности на весь аккаунт. Мастерство, это то, благодаря чему прогресс продолжится после 80 уровня в PvE, однако это не похоже на традиционный прогресс, поэтому давайте взглянем поближе на то, как конкретно будет работать эта система.

Первый стрим обновления Guild Wars 2: Heart of Thorns

ArenaNet приглашает игроков, посмотреть из первых рук на обновление Guild Wars 2: Heart of Thorns.

Завтра в 23:00 по московскому времени состоится трансляция на официальном Twitch канале. Разработчики обещают продемонстрировать систему Мастерства — новое видение прогресса в ММО и проведут экскурскию в сердце джунглей Магуумы — новая территория, которая ляжет в основу Сердца Шипов. Стрим будут вести Руби Байер и контент-дизайнеры дополнения Энтони Ордон и Стив Хванг.

Путешествие в Сердце Магуумы в Guild Wars 2: Heart of Thorns

Как Heart of Thorns развивает Guild Wars 2, так и открытый мир будет развиваться вместе с этим дополнением. В Сердце Магуумы (Heart of Maguuma), где будут происходить события живого мира и сюжетной линии дополнения, мы создадим всё это на фундаменте основных принципов Guild Wars 2: мощи нашей системы динамических событий, вере, что совместная игра дает лучший опыт, влиянии окружения на историю и удовольствии от исследования и открытий. Все эти принципы мы переводим на следующий уровень в Сердце Магуумы.

Перевод второго сезона Живой Истории завершен

Дорогие гости и друзья.

Вот и завершена работа над съемками и переводом на русский язык второго сезона Живой Истории Guild Wars 2. Мы несказанно рады тому, что всё получилось так, как планировали.

Первый взгляд на джунгли Магуумы

Потрясающее первое знакомство с флорой и фауной джунглей Магуумы, которые увидят свет в первом большом дополнении Guild Wars 2: Heart of Thorns.

38 - Таинственная пещера

Живая история: Точка невозврата
Инстанс живой истории: Таинственная пещера

После успешной защиты лагеря от нападения мордримов, наш герой отправляется на поиски Кейт, прямиком к запечатанной пещере, запечатанной волшебной печатью давно забытых существ. Вся команда в сборе, Божественный огонь помог взломать защитный барьер, но что ждет нас внутри? Какие секреты скрывает прошлое и настоящее, чем завершится это длинное и увлекательное приключение — счастливая концовка или трагедия? Смотрите в финале второго сезона Живой Истории!

37 - Штурм Пакта.

Живая история: Точка невозврата
Инстанс живой истории: Штурм Пакта

Пакт готовится выдвигаться на битву с Мордримосом и Логан просит нас встретиться с Гранью Судьбы в лагере. Беседу прерывает внезапное нападение мордримов. Воздух и обстановка накаляются, выдержит ли оборона лагеря против полчищ недругов? Смотрите в предпоследнем эпизоде второго сезона Живой Истории.

Утренний брифинг

Хиро-Трон, Хило-Трон, Хо-Хо-Трон — у этого малютки голема было много прозвищ и желания стать полезным. Теперь он обрел свой дом и непосильную задачу, справится ли он с возложенной на него ответственностью? Посмотрим, его приключения, только начинаются.

Интервью с представителями ArenaNet

На PAX South наконец-то раскрыли секрет, который ArenaNet держала в тайне долгое время. Heart of Thorns — первое платное дополнение было анонсировано.

Журналисты с сайта mmorpg.com получили возможность пообщаться с президентом компании ArenaNet Майком О’Брайеном и продюсером Guild Wars 2 Колином Йохансоном после презентации.

Предлагаем вам перевод самых интересных тем, затронутых в этой беседе.