Страница управления аккаунтами ArenaNet была обновлена пару дней назад, и теперь каждый может получить в свое распоряжение эксклюзивную миниатюру Mini Mystical Dragon, подключив двухфакторную аутентификации в разделе управления безопасностью.
Страница управления аккаунтами ArenaNet была обновлена пару дней назад, и теперь каждый может получить в свое распоряжение эксклюзивную миниатюру Mini Mystical Dragon, подключив двухфакторную аутентификации в разделе управления безопасностью.
Привет, жители Тирии! Я Рой Кронакер и сегодня я здесь, чтобы поделиться с вами информацией о последней основной легенде и наборе оружия для профессии ревенант. В предыдущей статье, я рассказывал о посохе и легенде Вентари, если вы пропустили её, вы можете прочитать её здесь.
Привет, меня зовут Байрон Миллер и я здесь для того, чтобы продемонстрировать вам Приключения (Adventures), совершенно новый тип контента, который появится в Guild Wars 2: Heart of Thorns. Приключения, это небольшие, быстро развивающиеся события, рассчитанные на одного человека, которые заставляют вас овладевать большим количеством умений в гонке на время. Более того, у приключений существует своя таблица лидеров, что позволяет вам соревноваться с вашими друзьями и согильдийцами.
Благодаря антитоксину, который удалось создать Марджори Делакуа, три ордена смогли сконструировать механизм очистки воздуха, что позволило обезопасить вход и пребывание в башне. Попав внутрь, объединенные силы Серафимов, Дозора, Ордена Шепчущих и Приории Дурманда смогли обозначить точки обороны башни и установить механизмы, однако, потери были слишком велики. Между тем, токсин продолжал расползаться по всему регионы и чем дольше он отравлял воздух, тем больше вызывал галлюцинаций, становящихся все более и более опасными. Призраки прошлого и возрастающая тревога поглощали разум жертв — башня продолжала губить всех, кто вдыхал токсин.
Привет, Трия! В наших предыдущих бета-тестах, вы познакомились с базовой механикой Stronghold, нашего нового режима для plaver vs. player, в котором вы можете собирать припасы, нанимать войска, разрушать ворота вражеской крепости и уничтожать их лорда. Сегодня мы рады анонсировать следующий уровень стратегической глубины в этом режиме: Чемпионов Туманов (Mist Champions)!
Возвращение
С момента последнего номера прошло много времени, но, как и Львиная Арка, наш новостной дайджест возвращается, представляю вам свежий выпуск мини-новостей по Guild Wars 2.
Не буду забегать вперед и обещать, что этот формат материалов не пропадет со страниц нашего портала спустя пару выпусков, скажу только, что мне его не хватало и планы по его возвращению витали в воздухе уже давно.
Все или многие уже знают, что 23 числа с пред-релизным баланс-патчем в игре Guild Wars 2 наконец-то был отстроен знаменитый город Lion's Arch, он же Львиная Арка. Про перемены в умениях и балансе, которые серьезно изменил игру говорить не будем, т. к. их слишком много, а для полноты картины нужно быть экспертом в каждом классе, коим я к сожалению, не являюсь, но с обновленной столицей постараюсь познакомить в деталях.
Привет всем! Я Самуэль Лоретан (Samuel Loretan) и сегодня мы поговорим о командах гильдий — новой системе, которую мы добавляем гильдиям в дополнении Guild Wars 2: Heart of Thorns.
Гильдии, это центральный компонент социализации в Guild Wars 2. Мы стараемся добавить максимум гибкости этой системе — вы можете присоединиться к пяти гильдиям, гильдии могут быть довольно большими, а если вы являетесь владельцем гильдии, у вас есть полный контроль над рангами и разрешениями.
Приветствую воинов Туманов. Гильдии, это источник жизненной силы в Guild Wars 2: Heart of Thorns, и мы хотели, чтобы они стали большей частью World vs. World. Мы хотим дать членам гильдии больше стратегических возможностей и поощрить их за совместные действия как внутри своей гильдии, так и вместе с другими игроками и гильдиями. Для этого, мы переделали систему захвата объектов так, чтобы у гильдий было больше возможностей на WvW.
И снова привет. Это Линк Хьюз из команды Гильдий и я здесь, чтобы рассказать о новой дисциплине крафта, созданной для гильдий (scribing) и о том, как она будет отвечать за создание предметов гильдии и украшений.
Писари (Scribes) занимают уникальную и бескорыстную роль в сообществе гильдии. Хотя и есть предметы, которые они могут создавать для себя, большую часть своих талантов они отдают на крафт предметов для своей гильдии. Они нечто гораздо большее, чем просто писатели и создатели заметок, они искусны в каждом аспекте композиции, от смешивания чернил до создания переплёта. Они даже способны записать сложные магические диаграммы и заклинания, которые могут позволить использовать сырой эфир для создания полезных инструментов для вашей гильдии.